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Guild Wars |
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Der Osterhase kommt dieses Jahr später (Factions-Tutorial Teil 1)
Von: hanueh, 09.04.2006 |
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An besagtem Termin wird es wieder massig Zockerfutter für alte Fans und neue Anhänger geben: Das „Stand-Alone-Add-On“ Guild Wars – Factions öffnet seine Serverpforten. Viel Altbekanntes und Bewährtes erwartet den wackeren Kämpen, soweit es bis jetzt absehbar war, rückt dies aber vor der Menge an neuen Leckerlis bald in den Hintergrund. Mit seinem asiatisch angehauchten Setting einer vom Todesfluch des Kaisermörders Shiro erstarrten Welt unterscheidet sich das Vollpreis-Add-On deutlich von dem bekannten Tyria der Prophecies-Kampagne.
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Letzten Mittwoch hatten wir Gelegenheit, das neue Tutorial anzuspielen. Bisher kannten wir nur die Welt nach unserer Ausbildung, auf Stufe 20 und mit Skills, mit denen man nicht so recht umzugehen wusste. Wer das Preview Event Ende März gezockt hat, weiß, wovon die Rede ist. Das Tutorial von Factions wendet sich noch stärker an Neulinge, grundlegende Steuerung wird genauso unterhaltsam erklärt wie weiterführende Kampfstrategien, anders als im ersten Kapitel jedoch ist das große Tutorial darauf angelegt, erst mit Stufe 15 bis 20 verlassen zu werden. NPC-Mitstudenten wetteifern mit dem Spieler im Befolgen der Ausbilder-Ratschläge und geben so manche lustige Bemerkung zum Besten.
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Hat man diese Grundlagen hinter sich, darf man um Aufnahme ins Kloster Shing Jea bitten, um dort zu einem geschulten Meister seiner Klasse ausgebildet zu werden. Die Bemerkungen, mit denen z.B. der Großmeister der Elementarmagier feststellt, dass man als Assassine niemals auch nur ansatzweise die Macht kontrollieren wird, die er als Magier im kleinen Finger trage, entlockt dem einen oder anderen sicher ein Schmunzeln. Überhaupt präsentiert sich Factions seitens der Nichtspielercharaktere weitaus bevölkerter als das erste Kapitel und erreicht so eine deutlich belebtere Atmosphäre, auch wenn die NPCs größtenteils an ihre Plätze gebunden sind. Dies ist aber aus Übersichts- und Speicherauslastungsgründen leicht nachvollziehbar. Überall in der großen Klosteranlage verteilt laden Schriftrollen des Wissens zum Lesen der einzelnen Spielelemente ein. So sollte es auch dem blutigsten Anfänger mit ein wenig gutem Willen möglich sein, hinter das Spielprinzip zu kommen.
... wird fortgesetzt...
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